Warrior’s Triumph V2.0

Marzo 20, 2008

El deck definitivo de guerreros.

No se cuantas veces he dicho que es el deck definitivo pero este si es el deck definitivo, primero la lista de cartas.

Deck: 47 cartas

Monstruos x23
Swift Gaia the Fierce Knight
Hayabusa Knight x2
Warrior Lady of the Wasteland
Goblin Attack Force
Gearfried the Iron Knight x2
D.D. Warrior Lady
Ninja Grandmaster Sasuke x2
Marauding Captain x2
Exiled Force
Sasuke Samurai
Mystic Swordsman LV4
Mystic Swordsman LV6
Silent Swordsman LV5
Silent Swordsman LV7
Mataza the Zapper x2
Spirit Reaper
Command Knight
Onboxius Celtic Guardian

Magias x19
Heavy Storm
Reinforcement of the army x2
The Warrior returning alive x2
Nobleman of Crossout
Swords of Revealing Light
Mystical Space Typhoon
Axe of Despair x2
Fusion Sword Murasame Blade
Fairy Meteor Crush
Lightning Vortex
Giant Trunade
Wicked-Breaking Flamberge – Baou x2
Fairy of the Spring
Monster Reborn
Pot of Avarice

Trampas x6
Dust Tornado
Blast with Chain
Magic Cylinder
Ceasefire
Royal Decree
Sakuretsu Armor

Aunque tuvo ligeros cambios sigue siendo la misma estrategia: Tener a Mataza the Zapper en el campo y equiparlo con las mejores cartas de equipo para atacar. Las cartas Reinforcement of the army, Warrior Lady of the Wasteland y Pot of Avarice estan para acelerar el juego. Con Warrior Lady of the Wasteland al ser destruida en batalla nos permite convocar especialmente a un warrior con menos de 1500 de ataque de atributo earth al campo que tal vez no sirva para traer aun a Mataza pero si nos permite traernos Obnoxius Celtic Guard el cual no puede ser destruido en batalla contra monstruos de ataque mayor a 1900 (el daño se aplica normalmente) o a Hayabusa Knight que tiene el mismo efecto que Mataza pero con dos debilidades: Tiene 300 puntos de ataque menos que Mataza the Zapper y puede ser afectado por Brain Control lo cual lo podria hacer peligroso.

Mataza the Zapper aunque tenga ese efecto de atacar dos veces en la misma fase de batalla, con 1300 de ataque no espanta a nadie por lo cual deberemos equiparlo con cartas poderosas que lo hagan un guerrero imparable. Para eso tenemos: Axe of Despair, Wicked-Breaking Flamberge (la cual niega el efecto del monstruo destruido, asi que no debemos temer por efectos flip), Fairy Meteor Crush (inflinge los puntos de diferencia entre el ataque y la defensa a los puntos de vida del oponente, y ademas es mejor que Big Bang Shot ya que en caso de que sea destruido no remueven al monstruo) y Fusion Sword Murasame Blade que siendo equipadas a Mataza tendria un precioso ataque de 3600 y recordemos que Mataza tiene su efecto atacar dos veces asi que podriamos bajarle 7200 puntos de vida en un turno si el oponente no tiene nada para defenderse. No importa que tenga Spirit Reaper o Scapegoat ya que con Fairy Meteor Crush traspasamos esas defensas y si nos quiere parar con Sakuretsu Armor o Mirror Force tenemos a Royal Decree (si tenemos las cartas equipadas y Royal Decree estariamos ocupando las 5 zonas de cartas para magias y trampas).

Si el oponente nos destruye con Heavy Storm o algun otra carta nuestros equipos (a excepcion de Fusion Sword Murasame Blade ya que no puede ser destruida por cartas que destruyan Spell Cards) podemos traer a la vuelta alguno de esos equipos con Fairy of the Spring o podemos volver a tener Axe of Despair ofreciendo de tributo un monstruo de nuestro lado del campo para traerla al top del deck.

Si hay alguna carta molesta en el campo podemos deshacernos de ella con Blast with Chain equipandosela a Gearfried the Iron Knight cuyo efecto es: When an Equip Card is equipped to this card, destroy the Equip Card. Al activar Blast with Chain automaticamente se hace equip card con lo que se destruye con el efecto de Gearfried y nos permite destruir cualquier carta en el campo.

Otras buenas cartas que hay son Marauding Captain que al convocarlo normalmente nos permite convocar especialmente otro warrior nivel 4 o inferior de nuestra mano, podemos convocar a otro Marauding Captain para hacer una defensa impenetrable o tambien convocar a Mystic Swordsman LV4 para evitarnos su molesto efecto de convocarlo boca abajo.

Tambien tenemos a Exiled Force para destruir un monstruo en el campo y podemos usarlo hasta tres veces con The Warrior returning alive, claro que no en un mismo turno pero si en tres turnos seguidos.

Para limpiar el campo de magias y trampas contamos con Giant Trunade, Dust Tornado, Mystical Space Typhoon y Heavy Storm. Y para limpiarlo de monstruos tenemos Lightning Vortex y el anterior mencionado Exiled Force.

Contra ataques de enemigos tenemos Spirit Reaper, Swords of Revealing Light, Sakuretsu Armor y Magic Cylinder. Contra monstruos boca abajo tenemos Nobleman of Crossout, Ceasefire (el cual ademas le baja 500 puntos de vida al oponente por cada monstruo de efecto en el campo), Sasuke Samurai y Mystic Swordsman.

Y en la artilleria pesada tenemos a Goblin Attack Force, D.D. Warrior Lady, Ninja Grandmaster Sasuke, Swift Gaia the Fierce Knight, Command Knight y Silent Swordsman LV5 y su “evolucion” LV7 que sólo debera ser usada en emergencia ya que niega las magias de todo el campo afectandonos seriamente.


Analizando ::Rise of the Dragon Lords::

Marzo 20, 2008

Lo que incluye es:
► 39 Cartas comunes.
► 1 Carta Ultra Rara.
► 1 Libro de Reglas (Inglés).
► 1 Guia de duelo.
► 1 Tapete de juego (que esta de poca madre)

Ahora el listado de cartas (cartas prohibidas las he colocado en color rojo).

Monstruos x20
Felgrand Dragon
Darkblaze dragon
Herald of Creation.
Decory Dragon
Spear Cretin
Gilford the Lightning
Morphing Jar
Kaiser Sea Horse x2
Tyrant Dragon
Twin-Headed Behemoth
Guardian Angel Joan
Horus the Black Flame Dragon LV6
Masked Dragon x2
The Creator Incarnate
Flame Ruler
Majestic Mech – Goryu
Snipe Hunter

Magias x14
Trade-In
Foolish Burial
Soul Exchange
Giant Trunade
The Shallow Grave
Premature Burial
A Wingbeat of Giant Dragon
Terraforming
Big Bang Shot
Mystic Work
Lightning Vortex
Brain Control
Mausoleum of the Emperor x2

Trampas x6
Malevolent of Catastrophe
Dust Tornado
Call of the Haunted
Magic Jammer
Sakurestu Armor
Draining Shield

La carta nueva y ultra rara es Felgrand Dragon (Nivel 8, Atributo Luz, Atk: 2800/Def: 2800 ) cuyo efecto es: This monster cannot be Special Summoned except from the Graveyard, and only if it was sent there from the field. When this card is Special Summoned, select 1 monster in your Graveyard. This card gains ATK equal to the Level of that monster x 200. Tiene un efecto muy bueno, sobretodo ahora que Monster Reborn esta de vuelta, por lo que no dudo que se convertira en unas de las favoritas en los decks de dragones.

Felgrand Dragon no es la unica que tiene un efecto convocandose especialmente del cementerio, también tenemos a Darkblaze Dragon que dice: When this card is Special Summoned from the Graveyard, its ATK and DEF increase to become twice its original ATK and DEF. When this card destroy a monster by battle and sends it to the Graveyard, inflict damage to your opponent equal to the ATK of the destroyed monster. Trayendola del cementerio tendria un decente ataque de 2400 y ademas no requiere haber estado en el campo para poder invocarla especialmente.

Para convocar especialmente a un monstruo del cementerio contamos con Premature burial y tambien con The Creator, para descartarlos al cementerio tenemos cartas hasta de sobra como: Foolish Burial, Sniper Hunter, Mystic Work, Lightning Vortex, Morphing Jar y Trade-In. Para convocar a The Creator contamos con 1 The Creator Incarnate y 2 Kaiser Sea Horse.

Este deck esta muy bueno pero todavia se le puede dar una manita de gato, pero eso lo haremos en otra ocasion.

Cya!


Volviendo a jugar Yu-gi-oh!

Marzo 20, 2008

Por alguna extraña razón me entraron unas pinches ganas de jugar Yu gi oh!. El jueves que fui a Garibaldi vi como todos jugaban y me entro nostalgia, recorde esos viejos tiempos que cada sabado y domingo iba con los camaradas de la Zaragoza a Garibaldi a que nos hicieran papilla. Tambien recorde la vez que jugué contra el dueño de un local de cartas y se aventó un rollo de la amistad de los duelos, que me pregunto cuanto tiempo llevaba jugando y que nos calificaba segun el tiempo de llevar jugando y un chingo de mamadas mas.

Recuerdo que cuando le gane me dijo “para el tiempo que llevas jugando eres muy bueno” pero ese dia le pedi el deck a Felipe para jugar.

Ya dejando los recuerdos a un lado, me acorde que habia una pagina donde se podia jugar yugioh online (despues de todo no deje a un lado los recuerdos xD). La trate de buscar pero no di con ella.

Mientras investigaba de algunas paginas de yugioh online descubri que salió la nueva lista de cartas prohibidas hoy D:

Tan capas que si puedo regresar a jugar y a ver si tengo suerte de convencer a los vatos de la zaragoza a que vuelvan tambien a jugar, estoy seguro que con uno que vuelva vuelven todos.

Aqui les dejo el link para la nueva lista de cartas prohibidas.

Sobres, hay se ven.

Escuchando:
Nippon daisuki – Nami Miyahara